Friday, June 20, 2008

1º Clube Day

O primeiro clube day vai ter lugar amanhã a partir das 11h, na sede da ANIPOP. Vai ser um dia recheado de animação e variedade!

O nosso clube Nigerumono tem inicio às 11h e terá duas partes, na primeira parte vai haver uma pequena sessão sobre "Como usar a criatividade". De seguida o clube vai iniciar o apoio ao Matsuri com a realização de diversos trabalhos.

Irei colocar um pequeno resumo do que se passou na sessão sobre criatividade e algumas fotos aqui para que os interessados no clube tenham um melhor entendimento do que se pretende fazer.

Todos são bem vindos! Contamos convosco amanhã =)

Sunday, June 15, 2008

Novidades!

Estamos a preparar surpresas para o próximo Club day e em breve anunciaremos uma nova iniciativa do clube.

Gostávamos também de avisar todos os participantes no concurso "Nigerumono : Escaping Stuff" que (se quiserem) poderão incluir na vossa candidatura URL's onde coloquem os vossos trabalhos para que os possamos colocar junto da vossa identificação no Matsuri (onde eles irão estar em exibição).

Tuesday, May 20, 2008

Alteração no regulamento

A Lyna fez uma questão pertinente que é se as peças a concurso podiam ser feitas em equipa.
A resposta é não, cada pessoa pode apresentar várias peças mas trata-se de um concurso individual.

(update : 26 Maio 2008)
A Eva perguntou se a Mascote Nigerumono era o projecto em si ou se seria algo à parte.
A resposta é, para este concurso existem duas categorias, uma das quais é a "Mascote Nigerumono". Ambas devem ser inspiradas no tema do concurso e ter um estilo associável à ANIPOP.

Além disso acrescentamos um modelo de declaração de cedência dos direitos de autor para que vos seja mais fácil enviar as candidaturas.
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Não hesitem em enviar as vossas dúvidas para nigerumono@anipop.org ou falem directamente comigo. Antes de colocarem as vossas dúvidas re-leiam os posts e verifiquem se elas já não estão aqui esclarecidas. Se vierem falar comigo e as vossas perguntas já tiverem sido feitas não vos responderei e serão reencaminhados para o blog.

Sunday, May 18, 2008

Email do Clube

O email do clube está já operacional. Em breve teremos mais novidades sobre a comunicação entre os participantes do clube!

nigerumono@anipop.org

Thursday, May 15, 2008

Concurso Desenho ANIPOP

Para lançar o Nigerumono em beleza vamos promover um concurso de desenho sob o tema "Escaping Stuff".

COISAS PARA ESCAPAR : CONCURSO DE ILUSTRAÇÃO
REGULAMENTO

1. O Quê?
1.1. Categorias de Participação

A. Arte original
B. Mascote Nigerumono

Cada peça só pode ser inscrita numa das categorias, sendo identificada com a respectiva letra ("A" para arte original e "B" para a mascote nigerumono).


1.2. Tema

“ Coisas para escapar ”

1.3. Requisitos

As peças submetidas a concurso serão aceites ou não com base no seu mérito artístico e enquadramento na categoria em que se inscrevem mediante os seguintes requisitos:

1.3.1. Declaração de aceitação do presente regulamento e de cedência dos direitos de autor para impressão e exposição das peças seguindo o modelo seguinte (a cor é só para diferenciar, deve vir a preto e em formato .doc ou .pdf):


DECLARAÇÃO

Eu, (Nome Completo) com o bilhete de identidade nº (nº do BI sem os dígitos extra), emitido pelo arquivo de (local do arquivo de emissão) e válido até (data de validade, ex: 11 de Agosto de 2010), declaro que cedo os direitos de autor da(s) peça(s) (nome(s) da(s) peça(s) apresentada(s)) à ANIPOP, tendo em vista a sua reprodução e exibição em local público a decidir pela ANIPOP.

(Localidade, Data.
ex: Lisboa, 27 de Maio de 2008)

Assinatura do Maior de Idade ou do Responsável (em caso de menor de idade).


1.3.2. As inscrições são individuais mas cada participante pode inscrever várias peças.

1.3.3. As peças devem manter um estilo associável à ANIPOP (cultura japonesa) e desenvolver o respectivo tema de uma forma criativa.

1.3.4. O uso de lettering (alfabetos) só é permitido se fôr essencial à composição e desde que não represente um slogan ou frase.

1.3.5. entregues que pretendam entrar no concurso para a mascote do clube NIGERUMONO não devem ser feitas em preto/branco ou preto/branco/cinza. Peças com esta palete de cor não serão colocadas a concurso, sem prejuízo de poderem ser expostas no evento.

1.3.6. As peças poderão ser feitas com todo o tipo de materiais de pintura e/ou desenho, incluindo programas digitais de ilustração (por exemplo Illustrator, Painter ou Photoshop).

1.3.7. As peças serão entregues por email em formato digital e devem ter as seguintes características:

- tipo de ficheiro .jpeg / .png / .tif, / .eps / .pdf
- resolução ilimitada
- tamanho : 1 folha A4 (1.415 : 1)


1.4. Avaliação e Decisão


1.4.1. As peças serão avaliadas por um juri mínimo de duas pessoas que trabalhem e/ou possuam conhecimentos e experiência na área (os seus nomes serão divulgados oportunamente).

1.4.2. A decisão do júri é definitiva e não està sujeita a qualquer tipo de reclamação ou recurso.


2. Para?

O vencedor da categoria A (Arte Original) irá receber um vale de desconto numa loja de artigos de interesse (a revelar oportunamente). O vencedor do concurso da categoria B (mascote Nigerumono) irá receber um vale de igual valor e a sua mascote será usada para representar e promover o clube de desenho da ANIPOP (por tempo a determinar pela ANIPOP). Para cada categoria existirá apenas um vencedor.


2.3. Entrega dos Prémios

2.3.1. Todas a peças consideradas válidas para concurso serão expostas num evento a anunciar brevemente e os vencedores receberão os respectivos prémios no mesmo evento (com horário e data a designar).

2.3.2. Os vencedores serão notificados através de e-mail.


3. Quem?

- A competição destina-se a sócios e não sócios da ANIPOP, desde que sejam criativos, gostem de desenhar e pintar e conheçam o estilo japonês de desenho.


4. Como?

4.1. Enviando a peça para nigerumono@anipop.org, com a categoria de inscrição da peça no “Assunto” do email e identificando-se com:

Nome completo
Idade

Localidade (por ex.: Lisboa)
E-mail de contacto
Nome da(s) peça(s)


Caso participem nas duas categorias, devem enviar um mail com as peças para cada categoria.


4.2. Peças não identificadas correctamente serão imediatamente excluídas do concurso.

4.3. É possível o envio de várias peças no mesmo email, desde que devidamente identificadas.


5. Quando?

O concurso inicia-se dia 19 de Maio (altura em que passamos a aceitar candidaturas) e termina dia 25 de Junho.


6. E ...?

Contamos com a tua participação. Ganbatte!

Monday, May 12, 2008

Summer Institute 2008 - Digital Media

Uma vez mais vimos anunciar a abertura de sessões de formação / palestras dentro da área do Nigerumono. Desta vez é o Summer Institute 2008, uma colaboração entre Lisboa e Austin (estado do Texas). É tudo feito de borla mas a inscrição é obrigatória (e limitada), o evento vai decorrer entre 26 Maio e 28 de Junho.
Para mais informação consultem o site:

http://www.utaustinportugal.org/Events.aspx?event=167

Fica aqui parte do que vai acontecer durante o evento, a lista de Workshops!
Programa de formação :

Collaborative Scriptwriting Workshop
Richard Lewis – May 26th to June 6th/3:00 pm to 6:00 pm – at FCSH

Digital Documentary Workshop
Karen Kocher – June 2nd to June 13th/ 9:00 am to 12:00 pm – at FCSH

Digital Hollywood Workshop
Bryan Sebok – June 9th to June 13th/ 3:00 pm to 6:00 pm - at FCSH

Online Journalism Workshop
Rosental Alves – June 16th to June 26th/ 9:00 am to 1:00 pm – at FCSH

Creating Music and Audio for Film, Video and Games Workshop
Bruce Pennycook – June 16th to June 27t/ 3:00 pm to 8:00pm (lecture + lab work) -at FCSH

Photorealistic 3D Graphics Rendering & Simulation Workshop
Arie Stavchansky – June 16th to June 28th/ 9:00 am to 6:00 pm (time yet to be confirmed) – at FCT

Dia dos Criativos ADOBE -> Formação CS3


No próximo dia 5 de Junho faltarão palavras. E pontos. E vírgulas. E qualquer coisa que se aproxime a texto... É que no próximo dia 5 de Junho o protagonista será o Desenho. Um dia inteiro dedicado aos profissionais da criatividade e das artes gráficas como tu. Um evento no qual descobrirás a actualidade da Adobe e da já famosa Adobe Creative Suite 3 e onde especialistas da Adobe - já os conheces de anteriores eventos - revelarão truques e segredos dos fluxos de trabalho de Desenho, Web e Vídeo, usando as ferramentas da Adobe CS3. Não deixes passar esta oportunidade. Não percas o Seminário da Adobe no dia 5 de Junho. Estamos à tua espera no Centro Cultural de Belém (Praça do Império, Belém, 1400 Lisboa). O evento é gratuito, mas o número de lugares é limitado. Inscreve-te já... E não te atrases...

Vai-te preparando e não percas os seminários que temos disponíveis para Portugal nos próximos dias. Faz o registo em:

http://www.adobe.com/pt/events

Sunday, May 11, 2008

Sobre o Blog...

O blog Nigerumono servirá apenas de local de anuncio de regras, aulas e eventos do clube.

Estamos abertos a sugestões sob a forma de comentários mas aconselhamos vivamente o contacto através do forum ANIPOP, da responsável (Hagu) ou qualquer outro membro do clube.

Apresentação do clube -> Nigerumono

NIGERUMONO!!


OBJECTIVO
: Apoiar e Educar quem tem interesse no mundo visual da cultura japonesa.

ACTIVIDADES : planeadas para cerca de uma hora / hora e meia com formação que vai do desenho propriamente dito à ilustração (composição, cor, etc). Tudo depende do interesse e opiniões de quem quer frequentar.

TEMPO : 1 ou 2 vezes por mês, durante cerca de hora e meia.

ESPAÇO : Variável. Por vezes haverá reuniões na seda da ANIPOP mas outras vezes o clube irá para fora da sede, frequentando acções de formação ou exposições de interesse relevante.

ORGANIZAÇÃO : Alguém deve de apresentar um plano de aula de acordo com um template que será fornecido. O plano será depois aprovado e a reunião do Nigerumono marcada consoante o interesse apresentado.

RESPONSÁVEL : Hagu